Amazon Game Studios i Crystal Dynamics zaprezentowały szósty odcinek serii mini-dokumentów poświęconych powstawaniu Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Twórcy nowej wersji kultowej przygody Lary Croft z 1996 roku skupili się tym razem na systemie walki, rozwoju postaci oraz możliwościach, jakie gra zaoferuje podczas starć z przeciwnikami.
Nowoczesna walka z charakterystycznymi elementami Tomb Raider
Za produkcję odpowiadają zespoły Crystal Dynamics oraz Flying Wild Hog. Twórcy podkreślają, że ich celem było unowocześnienie rozgrywki bez rezygnowania z elementów, które od lat definiują Larę Croft.
Jedną z najważniejszych nowości będzie system Focus. Jego poziom zwiększa się podczas walki, m.in. poprzez zadawanie obrażeń, otrzymywanie ciosów oraz skuteczne unikanie ataków. Po zgromadzeniu odpowiedniej ilości Focus Lara może wykorzystać tę energię do spowolnienia czasu wokół siebie.

„Akrobatyka jest niezwykle ważnym elementem tej postaci, dlatego chcieliśmy mieć pewność, że gracze będą mogli odpowiednio wykorzystać ją również za pomocą kontrolera” – wyjaśnia Raul Siqueira, Game Director Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
Mechanika ma pozwolić graczom na bardziej efektowne łączenie ruchu, uników i ataków. Jednocześnie Focus ma nawiązywać do umiejętności, które Lara prezentowała już w oryginalnym Tomb Raider z 1996 roku.
Pistolety, różne style walki i rozwój postaci
W najnowszym materiale twórcy pokazali również różne rodzaje uzbrojenia, które Lara będzie wykorzystywać podczas swojej podróży. Wśród nich znalazły się oczywiście kultowe podwójne pistolety, będące jednym z najbardziej rozpoznawalnych elementów wyposażenia bohaterki.
Gracze otrzymają także możliwość korzystania z różnych stylów walki i dostosowywania sposobu radzenia sobie z przeciwnikami do sytuacji. System rozgrywki ma łączyć bezpośrednie starcia z większą mobilnością Lary i wykorzystaniem jej akrobatycznych zdolności.
Po raz pierwszy zaprezentowano również drzewko umiejętności oraz system craftingu. Oznacza to, że progresja bohaterki będzie miała większe znaczenie niż w klasycznej odsłonie serii. Rozwijanie konkretnych zdolności i odpowiednie przygotowanie wyposażenia ma pozwolić na dopasowanie stylu gry do preferencji użytkownika.
Kiedy premiera Tomb Raider: Legacy of Atlantis?
Tomb Raider: Legacy of Atlantis ma być nową interpretacją przygody znanej z pierwszej części serii. Twórcy chcą połączyć charakterystyczny klimat oryginału z rozwiązaniami znanymi ze współczesnych gier akcji.
Premiera została zaplanowana na 12 lutego 2027 roku. Gra trafi na PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam) oraz Nintendo Switch 2.
Najnowszy materiał sugeruje, że oprócz eksploracji i zagadek istotną rolę w grze odegra również rozwinięty system walki i progresji Lary Croft.
